home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 3D Games (Spidla) / 3dhry2.iso / Infernal Contractor II 0.1 / IC2-win32-setup-0_1_0.exe / spaces / tilemap.xml < prev   
Encoding:
Extensible Markup Language  |  2002-10-23  |  31.0 KB  |  1,068 lines

  1. <?xml version="1.0" standalone="no"?>
  2. <!--
  3. ##############################################################################
  4. #
  5. # This file contains original work by Andy Southgate.  Contact details can be
  6. # found at http://www.mushware.co.uk.  This file was placed in the Public
  7. # Domain by Andy Southgate and Mushware Limited in 2002.
  8. #
  9. # This software carries NO WARRANTY of any kind.
  10. #
  11. ##############################################################################
  12. #
  13. # $Id$
  14. # $Log$
  15. -->
  16. <!-- Tile map -->
  17. <tilemap version="0.0">
  18. <script type="text/core">
  19. loadpixmap('floor1',$GLOBAL_PIXELS_PATH+'/floor1.tiff')
  20. loadpixmap('wall1',$GLOBAL_PIXELS_PATH+'/wall1.tiff')
  21. loadpixmap('wallface1',$GLOBAL_PIXELS_PATH+'/wallface1.tiff')
  22. loadpixmap('wallface2',$GLOBAL_PIXELS_PATH+'/wallface2.tiff')
  23. loadpixmap('wallface3',$GLOBAL_PIXELS_PATH+'/wallface3.tiff')
  24. loadpixmap('wallface4',$GLOBAL_PIXELS_PATH+'/wallface4.tiff')
  25. loadpixmap('desk1',$GLOBAL_PIXELS_PATH+'/desk1.tiff')
  26. loadpixmap('racedetails1',$GLOBAL_PIXELS_PATH+'/racedetails1.tiff')
  27. loadpixmap('lightflare1',$GLOBAL_PIXELS_PATH+'/lightflare1.tiff')
  28. # dumptextures
  29. <!-- decompose options are src, dest, xsize, ysize, xstart, ystart, xnum, ynum -->
  30. # decompose('floor1','floor1_@',32,32)
  31. # decompose('wall1','wall1_@',32,32)
  32. # decompose('desk1','desk1_@',64,64)
  33. <!-- Idealised command set
  34. pixmapflags('floor1',1,1); /* pixmapflags(<name>,<tesellates x>,<tesellates y>) */
  35.  
  36. <traits type="tile">
  37.   <name>openspace</name>
  38.   <collision>0</collision>
  39.   <transparent>1</transparent>
  40. </traits>
  41.  
  42. <traits type="tile">
  43.   <name>slippery</name>
  44.   <adhesion>0.2</adhesion>
  45. </traits>
  46.  
  47. <traits type="tile" name="landmine">
  48.   <object type="static" name="landmine">
  49.     <offset>0.3,0.3</offset>
  50.   </object>
  51. </traits>
  52.  
  53. <traits type="tile" name="tiledfloor">
  54.   <base>openspace,slippery</base>
  55.   <stepsound>clomp1</stepsound>
  56. </traits>
  57.  
  58. <tile number="10">
  59.   <graphic type="pixmap">
  60.     <name>floor_0_1</name>
  61.   </graphic>
  62.   <traits>
  63.     <base>tiledfloor</base>
  64.   </traits>
  65. </tile>
  66.  
  67. <tile number="11">
  68.   <graphic type="pixmap">
  69.     <name>floor_0_1</name>
  70.     <rectangle>0.25,0.25,0.75,0.75</rectangle>
  71.     <tesellate>1,1</tesellate>
  72.     <animate>
  73.       <sequence duration="1.0s">0,1,2,3,4,3,2,1</sequence>
  74.     </animate>
  75.   </graphic>
  76.  
  77.   <graphic type="pixmap">
  78.     <name>landmine</name>
  79.     <tesellate>1,1</tesellate>
  80.     <animate type="rotate">
  81.       <initial>0,0,1,0</initial>
  82.       <increment highlimit="0,0,0,3.14">0,0,1,1.57</increment>
  83.       <increment timelimit="0.5s">0,0,1,0</increment>
  84.       <audio>softping</audio>
  85.       <increment lowlimit="0,0,0,0">0,0,1,1.57</increment>
  86.       <increment timelimit="0.5s">0,0,1,0</increment>
  87.       <audio>softping</audio>  <data>0,0,0,0,0,0,0,0,0,0</data>
  88.  
  89.     </animate>
  90.     <animate type="colour">
  91.       <initial>1,1,1,0.5</initial>
  92.       <increment highlimit="0.2,1,1,1">0.2,0,0,0</increment>
  93.       <increment lowlimit="0.0,0,0,0">-0.2,0,0,0</increment>
  94.     </animate>
  95.   </graphic>
  96.  
  97.   <traits>
  98.     <base>tiledfloor,slippery</base>
  99.     <onenter>
  100.       <script type="text/core">
  101. adjustmap($THISX,$THISY,13)
  102.       </script>
  103.     </onenter>
  104.   </traits>
  105. </tile>
  106.  
  107. -->
  108.  
  109. </script>
  110.  
  111. <traits type="tile" name="empty">
  112.   <permeability>1</permeability>
  113.   <adhesion>0</adhesion>
  114. </traits>
  115.  
  116. <traits type="tile" name="solid">
  117.   <permeability>0</permeability>
  118.   <adhesion>1</adhesion>
  119. </traits>
  120.  
  121. <traits type="tile" name="tiledfloor">
  122.   <base>empty</base>
  123.   <adhesion>0.5</adhesion>
  124. </traits>
  125.  
  126. <traits type="tile" name="wall1">
  127.   <base>solid</base>
  128. </traits>
  129.  
  130. <traits type="tile" name="desk1">
  131.   <base>solid</base>
  132. </traits>
  133.  
  134. <traits type="tile" name="emptyspace">
  135.   <base>empty</base>
  136. </traits>
  137.  
  138. <traits type="tile" name="blacktiledfloor">
  139.   <base>tiledfloor</base>
  140.   <graphic type="model">
  141.     <texture>floor1</texture>
  142.     <facets type="quads">
  143.       <offset type="texture">0,0.5</offset>
  144.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  145.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  146.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.5</vertex>
  147.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.5</vertex>
  148.     </facets>
  149.   </graphic>
  150. </traits>
  151.  
  152. <traits type="tile" name="redtiledfloor">
  153.   <base>tiledfloor</base>
  154.   <!-- Red tiles are slippery -->
  155.   <adhesion>0.05</adhesion>
  156.   <graphic type="model">
  157.     <texture>floor1</texture>
  158.     <facets type="quads">
  159.       <offset type="texture">0.25,0.5</offset>
  160.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  161.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  162.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.5</vertex>
  163.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.5</vertex>
  164.     </facets>
  165.   </graphic>
  166. </traits>
  167.  
  168. <traits type="tile" name="greentiledfloor">
  169.   <base>tiledfloor</base>
  170.   <graphic type="model">
  171.     <texture>floor1</texture>
  172.     <facets type="quads">
  173.       <offset type="texture">0.5,0.5</offset>
  174.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  175.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  176.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.5</vertex>
  177.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.5</vertex>
  178.     </facets>
  179.   </graphic>
  180. </traits>
  181.  
  182. <traits type="tile" name="cyantiledfloor">
  183.   <base>tiledfloor</base>
  184.   <graphic type="model">
  185.     <texture>floor1</texture>
  186.     <facets type="quads">
  187.       <offset type="texture">0.75,0.5</offset>
  188.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  189.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  190.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.5</vertex>
  191.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.5</vertex>
  192.     </facets>
  193.   </graphic>
  194. </traits>
  195.  
  196. <traits type="tile" name="bluetiledfloor">
  197.   <base>tiledfloor</base>
  198.   <graphic type="model">
  199.     <texture>floor1</texture>
  200.     <facets type="quads">
  201.       <offset type="texture">0,0</offset>
  202.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  203.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  204.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.5</vertex>
  205.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.5</vertex>
  206.     </facets>
  207.   </graphic>
  208. </traits>
  209.  
  210. <traits type="tile" name="magentatiledfloor">
  211.   <base>tiledfloor</base>
  212.   <graphic type="model">
  213.     <texture>floor1</texture>
  214.     <facets type="quads">
  215.       <offset type="texture">0.25,0</offset>
  216.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  217.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  218.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.5</vertex>
  219.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.5</vertex>
  220.     </facets>
  221.   </graphic>
  222. </traits>
  223.  
  224. <traits type="tile" name="yellowtiledfloor">
  225.   <base>tiledfloor</base>
  226.   <graphic type="model">
  227.     <texture>floor1</texture>
  228.     <facets type="quads">
  229.       <offset type="texture">0.5,0</offset>
  230.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  231.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  232.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.5</vertex>
  233.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.5</vertex>
  234.     </facets>
  235.   </graphic>
  236. </traits>
  237.  
  238. <traits type="tile" name="browntiledfloor">
  239.   <base>tiledfloor</base>
  240.   <graphic type="model">
  241.     <texture>floor1</texture>
  242.     <facets type="quads">
  243.       <offset type="texture">0.75,0</offset>
  244.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  245.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  246.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.5</vertex>
  247.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.5</vertex>
  248.     </facets>
  249.   </graphic>
  250. </traits>
  251.  
  252. <traits type="tile" name="wall1_isolated">
  253.   <base>wall1</base>
  254.   <graphic type="model">
  255.     <texture>wall1</texture>
  256.     <facets type="quads">
  257.       <offset type="position">0,0,5</offset>
  258.       <offset type="texture">0,0.75</offset>
  259.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  260.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  261.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  262.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  263.     </facets>
  264.     <texture>wallface1</texture>
  265.     <facets type="quads">
  266.  
  267.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0 : -1,0,0</vertex>
  268.       <vertex>-0.5,-0.5,5 : 0,1 : -1,0,0</vertex>
  269.       <vertex>-0.5, 0.5,5 : 0.5,1 : -1,0,0</vertex>
  270.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0.5,0 : -1,0,0</vertex>
  271.  
  272.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0.5,0 : 0,1,0</vertex>
  273.       <vertex>-0.5, 0.5,5 : 0.5,1 : 0,1,0</vertex>
  274.       <vertex> 0.5, 0.5,5 : 1,1 : 0,1,0</vertex>
  275.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 1,0 : 0,1,0</vertex>
  276.  
  277.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 1,0 : 1,0,0</vertex>
  278.       <vertex> 0.5, 0.5,5 : 1,1 : 1,0,0</vertex>
  279.       <vertex> 0.5,-0.5,5 : 1.5,1 : 1,0,0</vertex>
  280.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 1.5,0 : 1,0,0</vertex>
  281.  
  282.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 1.5,0 : 0,-1,0</vertex>
  283.       <vertex> 0.5,-0.5,5 : 1.5,1 : 0,-1,0</vertex>
  284.       <vertex>-0.5,-0.5,5 : 2,1 : 0,-1,0</vertex>
  285.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 2,0 : 0,-1,0</vertex>
  286.     </facets>
  287.   </graphic>
  288. </traits>
  289.  
  290. <traits type="tile" name="wall1_l">
  291.   <base>wall1</base>
  292.   <graphic type="model">
  293.     <texture>wall1</texture>
  294.     <facets type="quads">
  295.       <offset type="position">0,0,5</offset>
  296.       <offset type="texture">0.75,0.75</offset>
  297.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  298.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  299.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  300.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  301.     </facets>
  302.     <texture>wallface1</texture>
  303.     <facets type="quads">
  304.  
  305.  
  306.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0.5,0 : 0,1,0</vertex>
  307.       <vertex>-0.5, 0.5,5 : 0.5,1 : 0,1,0</vertex>
  308.       <vertex> 0.5, 0.5,5 : 1,1 : 0,1,0</vertex>
  309.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 1,0 : 0,1,0</vertex>
  310.  
  311.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 1,0 : 1,0,0</vertex>
  312.       <vertex> 0.5, 0.5,5 : 1,1 : 1,0,0</vertex>
  313.       <vertex> 0.5,-0.5,5 : 1.5,1 : 1,0,0</vertex>
  314.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 1.5,0 : 1,0,0</vertex>
  315.  
  316.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 1.5,0 : 0,-1,0</vertex>
  317.       <vertex> 0.5,-0.5,5 : 1.5,1 : 0,-1,0</vertex>
  318.       <vertex>-0.5,-0.5,5 : 2,1 : 0,-1,0</vertex>
  319.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 2,0 : 0,-1,0</vertex>
  320.     </facets>
  321.   </graphic></traits>
  322.  
  323. <traits type="tile" name="wall1_r">
  324.   <base>wall1</base>
  325.   <graphic type="model">
  326.     <texture>wall1</texture>
  327.     <facets type="quads">
  328.       <offset type="position">0,0,5</offset>
  329.       <offset type="texture">0.25,0.75</offset>
  330.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  331.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  332.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  333.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  334.     </facets>
  335.     <texture>wallface1</texture>
  336.     <facets type="quads">
  337.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0 : -1,0,0</vertex>
  338.       <vertex>-0.5,-0.5,5 : 0,1 : -1,0,0</vertex>
  339.       <vertex>-0.5, 0.5,5 : 0.5,1 : -1,0,0</vertex>
  340.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0.5,0 : -1,0,0</vertex>
  341.  
  342.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0.5,0 : 0,1,0</vertex>
  343.       <vertex>-0.5, 0.5,5 : 0.5,1 : 0,1,0</vertex>
  344.       <vertex> 0.5, 0.5,5 : 1,1 : 0,1,0</vertex>
  345.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 1,0 : 0,1,0</vertex>
  346.  
  347.  
  348.  
  349.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 1.5,0 : 0,-1,0</vertex>
  350.       <vertex> 0.5,-0.5,5 : 1.5,1 : 0,-1,0</vertex>
  351.       <vertex>-0.5,-0.5,5 : 2,1 : 0,-1,0</vertex>
  352.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 2,0 : 0,-1,0</vertex>
  353.     </facets>
  354.   </graphic></traits>
  355.  
  356. <traits type="tile" name="wall1_lr">
  357.   <base>wall1</base>
  358.   <graphic type="model">
  359.     <texture>wall1</texture>
  360.     <facets type="quads">
  361.       <offset type="position">0,0,5</offset>
  362.       <offset type="texture">0.5,0.75</offset>
  363.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  364.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  365.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  366.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  367.     </facets>
  368.     <texture>wallface1</texture>
  369.     <facets type="quads">
  370.  
  371.  
  372.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0.5,0 : 0,1,0</vertex>
  373.       <vertex>-0.5, 0.5,5 : 0.5,1 : 0,1,0</vertex>
  374.       <vertex> 0.5, 0.5,5 : 1,1 : 0,1,0</vertex>
  375.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 1,0 : 0,1,0</vertex>
  376.  
  377.  
  378.  
  379.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 1.5,0 : 0,-1,0</vertex>
  380.       <vertex> 0.5,-0.5,5 : 1.5,1 : 0,-1,0</vertex>
  381.       <vertex>-0.5,-0.5,5 : 2,1 : 0,-1,0</vertex>
  382.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 2,0 : 0,-1,0</vertex>
  383.     </facets>
  384.   </graphic></traits>
  385.  
  386. <traits type="tile" name="wall1_u">
  387.   <base>wall1</base>
  388.   <graphic type="model">
  389.     <texture>wall1</texture>
  390.     <facets type="quads">
  391.       <offset type="position">0,0,5</offset>
  392.       <offset type="texture">0,0</offset>
  393.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  394.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  395.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  396.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  397.     </facets>
  398.     <texture>wallface1</texture>
  399.     <facets type="quads">
  400.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0 : -1,0,0</vertex>
  401.       <vertex>-0.5,-0.5,5 : 0,1 : -1,0,0</vertex>
  402.       <vertex>-0.5, 0.5,5 : 0.5,1 : -1,0,0</vertex>
  403.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0.5,0 : -1,0,0</vertex>
  404.  
  405.  
  406.  
  407.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 1,0 : 1,0,0</vertex>
  408.       <vertex> 0.5, 0.5,5 : 1,1 : 1,0,0</vertex>
  409.       <vertex> 0.5,-0.5,5 : 1.5,1 : 1,0,0</vertex>
  410.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 1.5,0 : 1,0,0</vertex>
  411.  
  412.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 1.5,0 : 0,-1,0</vertex>
  413.       <vertex> 0.5,-0.5,5 : 1.5,1 : 0,-1,0</vertex>
  414.       <vertex>-0.5,-0.5,5 : 2,1 : 0,-1,0</vertex>
  415.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 2,0 : 0,-1,0</vertex>
  416.     </facets>
  417.   </graphic></traits>
  418.  
  419. <traits type="tile" name="wall1_lu">
  420.   <base>wall1</base>
  421.  
  422.   <graphic type="model">
  423.     <texture>wall1</texture>
  424.     <facets type="quads">
  425.       <offset type="position">0,0,5</offset>
  426.       <offset type="texture">0.75,0</offset>
  427.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  428.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  429.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  430.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  431.     </facets>
  432.     <texture>wallface1</texture>
  433.     <facets type="quads">
  434.  
  435.  
  436.  
  437.  
  438.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 1,0 : 1,0,0</vertex>
  439.       <vertex> 0.5, 0.5,5 : 1,1 : 1,0,0</vertex>
  440.       <vertex> 0.5,-0.5,5 : 1.5,1 : 1,0,0</vertex>
  441.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 1.5,0 : 1,0,0</vertex>
  442.  
  443.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 1.5,0 : 0,-1,0</vertex>
  444.       <vertex> 0.5,-0.5,5 : 1.5,1 : 0,-1,0</vertex>
  445.       <vertex>-0.5,-0.5,5 : 2,1 : 0,-1,0</vertex>
  446.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 2,0 : 0,-1,0</vertex>
  447.     </facets>
  448.   </graphic></traits>
  449.  
  450. <traits type="tile" name="wall1_ru">
  451.   <base>wall1</base>
  452.   <graphic type="model">
  453.     <texture>wall1</texture>
  454.     <facets type="quads">
  455.       <offset type="position">0,0,5</offset>
  456.       <offset type="texture">0.25,0</offset>
  457.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  458.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  459.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  460.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  461.     </facets>
  462.     <texture>wallface1</texture>
  463.     <facets type="quads">
  464.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0 : -1,0,0</vertex>
  465.       <vertex>-0.5,-0.5,5 : 0,1 : -1,0,0</vertex>
  466.       <vertex>-0.5, 0.5,5 : 0.5,1 : -1,0,0</vertex>
  467.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0.5,0 : -1,0,0</vertex>
  468.  
  469.  
  470.  
  471.  
  472.  
  473.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 1.5,0 : 0,-1,0</vertex>
  474.       <vertex> 0.5,-0.5,5 : 1.5,1 : 0,-1,0</vertex>
  475.       <vertex>-0.5,-0.5,5 : 2,1 : 0,-1,0</vertex>
  476.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 2,0 : 0,-1,0</vertex>
  477.     </facets>
  478.   </graphic></traits>
  479.  
  480. <traits type="tile" name="wall1_lru">
  481.   <base>wall1</base>
  482.   <graphic type="model">
  483.     <texture>wall1</texture>
  484.     <facets type="quads">
  485.       <offset type="position">0,0,5</offset>
  486.       <offset type="texture">0.5,0</offset>
  487.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  488.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  489.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  490.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  491.     </facets>
  492.     <texture>wallface1</texture>
  493.     <facets type="quads">
  494.  
  495.  
  496.  
  497.  
  498.  
  499.  
  500.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 1.5,0 : 0,-1,0</vertex>
  501.       <vertex> 0.5,-0.5,5 : 1.5,1 : 0,-1,0</vertex>
  502.       <vertex>-0.5,-0.5,5 : 2,1 : 0,-1,0</vertex>
  503.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 2,0 : 0,-1,0</vertex>
  504.     </facets>
  505.   </graphic></traits>
  506.  
  507. <traits type="tile" name="wall1_d">
  508.   <base>wall1</base>
  509.   <graphic type="model">
  510.     <texture>wall1</texture>
  511.     <facets type="quads">
  512.       <offset type="position">0,0,5</offset>
  513.       <offset type="texture">0,0.5</offset>
  514.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  515.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  516.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  517.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  518.     </facets>
  519.     <texture>wallface1</texture>
  520.     <facets type="quads">
  521.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0 : -1,0,0</vertex>
  522.       <vertex>-0.5,-0.5,5 : 0,1 : -1,0,0</vertex>
  523.       <vertex>-0.5, 0.5,5 : 0.5,1 : -1,0,0</vertex>
  524.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0.5,0 : -1,0,0</vertex>
  525.  
  526.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0.5,0 : 0,1,0</vertex>
  527.       <vertex>-0.5, 0.5,5 : 0.5,1 : 0,1,0</vertex>
  528.       <vertex> 0.5, 0.5,5 : 1,1 : 0,1,0</vertex>
  529.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 1,0 : 0,1,0</vertex>
  530.  
  531.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 1,0 : 1,0,0</vertex>
  532.       <vertex> 0.5, 0.5,5 : 1,1 : 1,0,0</vertex>
  533.       <vertex> 0.5,-0.5,5 : 1.5,1 : 1,0,0</vertex>
  534.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 1.5,0 : 1,0,0</vertex>
  535.  
  536.  
  537.     </facets>
  538.   </graphic></traits>
  539.  
  540. <traits type="tile" name="wall1_ld">
  541.   <base>wall1</base>
  542.   <graphic type="model">
  543.     <texture>wall1</texture>
  544.     <facets type="quads">
  545.       <offset type="position">0,0,5</offset>
  546.       <offset type="texture">0.75,0.5</offset>
  547.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  548.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  549.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  550.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  551.     </facets>
  552.     <texture>wallface1</texture>
  553.     <facets type="quads">
  554.  
  555.  
  556.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0.5,0 : 0,1,0</vertex>
  557.       <vertex>-0.5, 0.5,5 : 0.5,1 : 0,1,0</vertex>
  558.       <vertex> 0.5, 0.5,5 : 1,1 : 0,1,0</vertex>
  559.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 1,0 : 0,1,0</vertex>
  560.  
  561.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 1,0 : 1,0,0</vertex>
  562.       <vertex> 0.5, 0.5,5 : 1,1 : 1,0,0</vertex>
  563.       <vertex> 0.5,-0.5,5 : 1.5,1 : 1,0,0</vertex>
  564.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 1.5,0 : 1,0,0</vertex>
  565.  
  566.  
  567.     </facets>
  568.   </graphic></traits>
  569.  
  570. <traits type="tile" name="wall1_rd">
  571.   <base>wall1</base>
  572.   <graphic type="model">
  573.     <texture>wall1</texture>
  574.     <facets type="quads">
  575.       <offset type="position">0,0,5</offset>
  576.       <offset type="texture">0.25,0.5</offset>
  577.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  578.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  579.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  580.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  581.     </facets>
  582.     <texture>wallface1</texture>
  583.     <facets type="quads">
  584.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0 : -1,0,0</vertex>
  585.       <vertex>-0.5,-0.5,5 : 0,1 : -1,0,0</vertex>
  586.       <vertex>-0.5, 0.5,5 : 0.5,1 : -1,0,0</vertex>
  587.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0.5,0 : -1,0,0</vertex>
  588.  
  589.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0.5,0 : 0,1,0</vertex>
  590.       <vertex>-0.5, 0.5,5 : 0.5,1 : 0,1,0</vertex>
  591.       <vertex> 0.5, 0.5,5 : 1,1 : 0,1,0</vertex>
  592.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 1,0 : 0,1,0</vertex>
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.     </facets>
  598.   </graphic></traits>
  599.  
  600. <traits type="tile" name="wall1_lrd">
  601.   <base>wall1</base>
  602.   <graphic type="model">
  603.     <texture>wall1</texture>
  604.     <facets type="quads">
  605.       <offset type="position">0,0,5</offset>
  606.       <offset type="texture">0.5,0.5</offset>
  607.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  608.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  609.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  610.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  611.     </facets>
  612.     <texture>wallface1</texture>
  613.     <facets type="quads">
  614.  
  615.  
  616.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0.5,0 : 0,1,0</vertex>
  617.       <vertex>-0.5, 0.5,5 : 0.5,1 : 0,1,0</vertex>
  618.       <vertex> 0.5, 0.5,5 : 1,1 : 0,1,0</vertex>
  619.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 1,0 : 0,1,0</vertex>
  620.  
  621.  
  622.  
  623.  
  624.     </facets>
  625.   </graphic></traits>
  626.  
  627. <traits type="tile" name="wall1_ud">
  628.   <base>wall1</base>
  629.   <graphic type="model">
  630.     <texture>wall1</texture>
  631.     <facets type="quads">
  632.       <offset type="position">0,0,5</offset>
  633.       <offset type="texture">0,0.25</offset>
  634.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  635.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  636.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  637.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  638.     </facets>
  639.     <texture>wallface1</texture>
  640.     <facets type="quads">
  641.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0 : -1,0,0</vertex>
  642.       <vertex>-0.5,-0.5,5 : 0,1 : -1,0,0</vertex>
  643.       <vertex>-0.5, 0.5,5 : 0.5,1 : -1,0,0</vertex>
  644.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0.5,0 : -1,0,0</vertex>
  645.  
  646.  
  647.  
  648.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 1,0 : 1,0,0</vertex>
  649.       <vertex> 0.5, 0.5,5 : 1,1 : 1,0,0</vertex>
  650.       <vertex> 0.5,-0.5,5 : 1.5,1 : 1,0,0</vertex>
  651.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 1.5,0 : 1,0,0</vertex>
  652.  
  653.  
  654.     </facets>
  655.   </graphic></traits>
  656.  
  657. <traits type="tile" name="wall1_lud">
  658.   <base>wall1</base>
  659.   <graphic type="model">
  660.     <texture>wall1</texture>
  661.     <facets type="quads">
  662.       <offset type="position">0,0,5</offset>
  663.       <offset type="texture">0.75,0.25</offset>
  664.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  665.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  666.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  667.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  668.     </facets>
  669.     <texture>wallface1</texture>
  670.     <facets type="quads">
  671.  
  672.  
  673.  
  674.  
  675.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 1,0 : 1,0,0</vertex>
  676.       <vertex> 0.5, 0.5,5 : 1,1 : 1,0,0</vertex>
  677.       <vertex> 0.5,-0.5,5 : 1.5,1 : 1,0,0</vertex>
  678.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 1.5,0 : 1,0,0</vertex>
  679.  
  680.  
  681.     </facets>
  682.   </graphic></traits>
  683.  
  684. <traits type="tile" name="wall1_rud">
  685.   <base>wall1</base>
  686.   <graphic type="model">
  687.     <texture>wall1</texture>
  688.     <facets type="quads">
  689.       <offset type="position">0,0,5</offset>
  690.       <offset type="texture">0.25,0.25</offset>
  691.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  692.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  693.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  694.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  695.     </facets>
  696.     <texture>wallface1</texture>
  697.     <facets type="quads">
  698.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0 : -1,0,0</vertex>
  699.       <vertex>-0.5,-0.5,5 : 0,1 : -1,0,0</vertex>
  700.       <vertex>-0.5, 0.5,5 : 0.5,1 : -1,0,0</vertex>
  701.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0.5,0 : -1,0,0</vertex>
  702.  
  703.  
  704.  
  705.  
  706.  
  707.  
  708.     </facets>
  709.   </graphic></traits>
  710.  
  711. <traits type="tile" name="wall1_lrud">
  712.   <base>wall1</base>
  713.   <graphic type="model">
  714.     <texture>wall1</texture>
  715.     <facets type="quads">
  716.       <offset type="position">0,0,5</offset>
  717.       <offset type="texture">0.5,0.25</offset>
  718.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  719.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  720.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  721.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  722.     </facets>
  723.   </graphic>
  724. </traits>
  725.  
  726. <!-- Desk traits -->
  727. <!-- Naming goes like imagename_xcoord_ycoord-->
  728.  
  729. <traits type="tile" name="desk1_0_0">
  730.   <base>desk1</base>
  731.   <graphic type="model">
  732.     <texture>desk1</texture>
  733.     <facets type="quads">
  734.       <offset type="position">0,0,2</offset>
  735.       <offset type="texture">0,0.25</offset>
  736.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  737.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  738.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  739.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  740.     </facets>
  741.   </graphic>
  742. </traits>
  743.  
  744. <traits type="tile" name="desk1_1_0">
  745.   <base>desk1</base>
  746.   <graphic type="model">
  747.     <texture>desk1</texture>
  748.     <facets type="quads">
  749.       <offset type="position">0,0,2</offset>
  750.       <offset type="texture">0.25,0.25</offset>
  751.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  752.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  753.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  754.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  755.     </facets>
  756.   </graphic>
  757. </traits>
  758.  
  759. <traits type="tile" name="desk1_0_1">
  760.   <base>desk1</base>
  761.   <graphic type="model">
  762.     <texture>desk1</texture>
  763.     <facets type="quads">
  764.       <offset type="position">0,0,2</offset>
  765.       <offset type="texture">0,0.5</offset>
  766.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  767.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  768.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  769.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  770.     </facets>
  771.   </graphic>
  772. </traits>
  773.  
  774. <traits type="tile" name="desk1_1_1">
  775.   <base>desk1</base>
  776.   <graphic type="model">
  777.     <texture>desk1</texture>
  778.     <facets type="quads">
  779.       <offset type="position">0,0,2</offset>
  780.       <offset type="texture">0.25,0.5</offset>
  781.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  782.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  783.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  784.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  785.     </facets>
  786.   </graphic>
  787. </traits>
  788.  
  789. <traits type="tile" name="desk1_0_2">
  790.   <base>desk1</base>
  791.   <graphic type="model">
  792.     <texture>desk1</texture>
  793.     <facets type="quads">
  794.       <offset type="position">0,0,2</offset>
  795.       <offset type="texture">0,0.75</offset>
  796.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  797.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  798.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  799.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  800.     </facets>
  801.   </graphic>
  802. </traits>
  803.  
  804. <traits type="tile" name="desk1_1_2">
  805.   <base>desk1</base>
  806.   <graphic type="model">
  807.     <texture>desk1</texture>
  808.     <facets type="quads">
  809.       <offset type="position">0,0,2</offset>
  810.       <offset type="texture">0.25,0.75</offset>
  811.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  812.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  813.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  814.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  815.     </facets>
  816.   </graphic>
  817. </traits>
  818.  
  819. <!--
  820.  
  821. ChequePoints
  822.  
  823. -->
  824.  
  825. <traits type="tile" name="chequepoint_horiz">
  826.   <base>empty</base>
  827.   <graphic type="model">
  828.     <texture>racedetails1</texture>
  829.     <facets type="quads">
  830.       <offset type="texture">0.0,0.75</offset>
  831.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  832.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  833.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  834.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  835.     </facets>
  836.   </graphic>
  837. </traits>
  838.  
  839. <traits type="tile" name="chequepoint_vert">
  840.   <base>empty</base>
  841.   <graphic type="model">
  842.     <texture>racedetails1</texture>
  843.     <facets type="quads">
  844.       <offset type="texture">0.0,0.75</offset>
  845.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  846.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  847.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  848.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  849.     </facets>
  850.   </graphic>
  851. </traits>
  852.  
  853. <traits type="tile" name="start_1">
  854.   <base>empty</base>
  855.   <graphic type="model">
  856.     <texture>racedetails1</texture>
  857.     <facets type="quads">
  858.       <offset type="texture">0.25,0.75</offset>
  859.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  860.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  861.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  862.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  863.     </facets>
  864.   </graphic>
  865. </traits>
  866.  
  867. <traits type="tile" name="start_2">
  868.   <base>empty</base>
  869.   <graphic type="model">
  870.     <texture>racedetails1</texture>
  871.     <facets type="quads">
  872.       <offset type="texture">0.5,0.75</offset>
  873.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  874.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  875.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  876.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  877.     </facets>
  878.   </graphic>
  879. </traits>
  880.  
  881. <traits type="tile" name="start_3">
  882.   <base>empty</base>
  883.   <graphic type="model">
  884.     <texture>racedetails1</texture>
  885.     <facets type="quads">
  886.       <offset type="texture">0.75,0.75</offset>
  887.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  888.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  889.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  890.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  891.     </facets>
  892.   </graphic>
  893. </traits>
  894.  
  895. <traits type="tile" name="round_label_1">
  896.   <base>empty</base>
  897.   <graphic type="model">
  898.     <texture>racedetails1</texture>
  899.     <facets type="quads">
  900.       <offset type="texture">0.0,0.5</offset>
  901.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  902.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  903.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  904.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  905.     </facets>
  906.   </graphic>
  907. </traits>
  908.  
  909. <traits type="tile" name="round_label_2">
  910.   <base>empty</base>
  911.   <graphic type="model">
  912.     <texture>racedetails1</texture>
  913.     <facets type="quads">
  914.       <offset type="texture">0.25,0.5</offset>
  915.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  916.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  917.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  918.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  919.     </facets>
  920.   </graphic>
  921. </traits>
  922.  
  923. <traits type="tile" name="round_label_3">
  924.   <base>empty</base>
  925.   <graphic type="model">
  926.     <texture>racedetails1</texture>
  927.     <facets type="quads">
  928.       <offset type="texture">0.5,0.5</offset>
  929.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  930.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  931.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  932.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  933.     </facets>
  934.   </graphic>
  935. </traits>
  936.  
  937. <traits type="tile" name="round_label_4">
  938.   <base>empty</base>
  939.   <graphic type="model">
  940.     <texture>racedetails1</texture>
  941.     <facets type="quads">
  942.       <offset type="texture">0.0,0.5</offset>
  943.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  944.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  945.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  946.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  947.     </facets>
  948.   </graphic>
  949. </traits>
  950.  
  951. <traits type="tile" name="arrow_up">
  952.   <base>empty</base>
  953.   <graphic type="model">
  954.     <texture>racedetails1</texture>
  955.     <facets type="quads">
  956.       <offset type="texture">0.0,0.25</offset>
  957.       <vertex>-0.5,-0.5,0 : 0,0</vertex>
  958.       <vertex> 0.5,-0.5,0 : 0.25,0</vertex>
  959.       <vertex> 0.5, 0.5,0 : 0.25,0.25</vertex>
  960.       <vertex>-0.5, 0.5,0 : 0,0.25</vertex>
  961.     </facets>
  962.   </graphic>
  963. </traits>
  964.  
  965. <!-- Lights -->
  966.  
  967. <traits type="tile" name="light1_1">
  968.  
  969.  
  970.   <light>
  971.     <offset>0,0,7</offset>
  972.     <power>100</power>
  973.   </light>
  974. </traits>
  975.  
  976. <traits type="tile" name="light1_2">
  977.   <base>empty</base>
  978.   <light>
  979.     <offset>0,0,7</offset>
  980.     <power>200</power>
  981.   </light>
  982. </traits>
  983.  
  984. <traits type="tile" name="light1_3">
  985.   <base>empty</base>
  986.   <light>
  987.     <offset>0,0,7</offset>
  988.     <power>400</power>
  989.   </light>
  990. </traits>
  991.  
  992. <traits type="tile" name="light1_4">
  993.   <base>empty</base>
  994.   <light>
  995.     <offset>0,0,7</offset>
  996.     <power>800</power>
  997.   </light>
  998. </traits>
  999.  
  1000. <traits type="tile" name="spot1">
  1001.   <base>empty</base>
  1002.   <light>
  1003.     <offset>0,0,4.5</offset>
  1004.     <power>100</power>
  1005.     <cutoff>90</cutoff>
  1006.     <exponent>20</exponent>
  1007.     <direction>1,0,0</direction>
  1008.   </light>
  1009. </traits>
  1010.  
  1011. <map>0,emptyspace</map>
  1012.  
  1013. <map>10,blacktiledfloor</map>
  1014. <map>11,redtiledfloor</map>
  1015. <map>12,greentiledfloor</map>
  1016. <map>13,cyantiledfloor</map>
  1017. <map>14,bluetiledfloor</map>
  1018. <map>15,magentatiledfloor</map>
  1019. <map>16,yellowtiledfloor</map>
  1020. <map>17,browntiledfloor</map>
  1021.  
  1022. <map>80,chequepoint_horiz</map>
  1023. <map>81,chequepoint_horiz</map>
  1024. <map>82,chequepoint_horiz</map>
  1025. <map>83,chequepoint_vert</map>
  1026. <map>84,chequepoint_vert</map>
  1027. <map>85,chequepoint_vert</map>
  1028. <map>86,start_1</map>
  1029. <map>87,start_2</map>
  1030. <map>88,start_3</map>
  1031. <map>89,round_label_1</map>
  1032. <map>90,round_label_2</map>
  1033. <map>91,round_label_3</map>
  1034. <map>92,arrow_up</map>
  1035.  
  1036. <map>100,wall1_isolated</map>
  1037. <map>101,wall1_l</map>
  1038. <map>102,wall1_r</map>
  1039. <map>103,wall1_lr</map>
  1040. <map>104,wall1_u</map>
  1041. <map>105,wall1_lu</map>
  1042. <map>106,wall1_ru</map>
  1043. <map>107,wall1_lru</map>
  1044. <map>108,wall1_d</map>
  1045. <map>109,wall1_ld</map>
  1046. <map>110,wall1_rd</map>
  1047. <map>111,wall1_lrd</map>
  1048. <map>112,wall1_ud</map>
  1049. <map>113,wall1_lud</map>
  1050. <map>114,wall1_rud</map>
  1051. <map>115,wall1_lrud</map>
  1052.  
  1053. <map rotate="4">200,desk1_0_2</map>
  1054. <map rotate="4">204,desk1_1_2</map>
  1055. <map rotate="4">208,desk1_0_1</map>
  1056. <map rotate="4">212,desk1_1_1</map>
  1057. <map rotate="4">216,desk1_0_0</map>
  1058. <map rotate="4">220,desk1_1_0</map>
  1059.  
  1060. <map>400,light1_1</map>
  1061. <map>401,light1_2</map>
  1062. <map>402,light1_3</map>
  1063. <map>403,light1_4</map>
  1064. <map>404,spot1</map>
  1065.  
  1066. </tilemap>
  1067.  
  1068.